今天给各位分享6.0dps排行的知识,其中也会对313dps排行进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
魔兽世界6.0什么职业吃香
1、推荐职业:联盟方面盗贼、战士和小德的集中区,还有美丽高雅的牧师。听说也有不少精灵喜爱上了武术。
2、一个人去前排,近战非盗贼莫属了!潜行绕到前排,各种骚扰偷袭,别人还不容易发现你,打不过就消失,缺点是打群架能力不行。再给你推荐个战士,打击感相当强,玩得好的PVP很NB,再有个奶妈跟着,那就是杀人机器。
3、死亡骑士、术士、暗牧、增强萨满是比较靠前的输出职业,奶骑、武僧是比较好的治疗职业;评级中:双持冰DK、痛苦SS、AM、增强是伤害最高的四个职业;NQ和WS是最好的治疗职业,其中SM是最差的治疗,MS和ND均可以租一个。
4、德鲁伊,现在野德的dps仅次于踏风武僧。奶德的治疗量也是相当任性。后期装备上来了平衡的dps也会相当可观。而且可以来回变身卖萌还能潜行…这版本德鲁伊相当经济实惠。
5、就可以打出很高的伤害,我630 武僧 H本输出打不过618的骑士完全被压制。还有猎人这个版本也是有很强,世界常常有猎人嘲讽战士,原地站着射战士,半血 就把战士杀了。这些都是我 副本和野外所见的。
6、T职业有熊,酿酒。血DK、防骑、战士五种,战士T一搬都是中规中矩,被遗忘的时候多,闪亮的时候少;萨满可奶、可DPS,可近战可远程,是辅助性职业里作用最好的,大雨+奶潮+嗜血+灵魂连接每个团队都必不可少。
原神dps排行
top6:雷泽,强大的物理输出,配合即将崛起的冰元素能够打出不错的输出。top7:凝光,不用打反应就有不错的输出能力,大招输出恐怖。top8:菲谢尔,混伤型输出代表,单体输出能力强大。
下面请听我一一道来:未参加评测的角色有:芭芭拉、七迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的,所以请各位理解。因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。
第一梯队 主C:雷神、胡桃、艾尔海森、甘雨。输出:夜兰、行秋、香菱、纳西妲(草神)。辅助:钟离、心海、白术。第二梯队 主C:神里绫华、神里绫人、魈、赛诺、宵宫。输出:提纳里、八重神子、菲谢尔、珐露珊。
《魔兽世界》什么职业输出最高?
魔兽世界乌龟服厉害的职业推荐TOP1:狂暴战 职业介绍:60版本的dps狂暴战依旧属于t0级别。但是因为世界buff的削弱导致输出略有不足。但是打团的时候让小伙伴们关照一下还是有很强的输出。
《魔兽世界》输出高的职业有很多,各有千秋。例举如下:法师:使用冰系、火系以及奥系法术来摧毁敌人,同时还能到处传送以及召唤出食物和饮料来帮助他人战斗后加速恢复。拥有极高的爆发能力和持续输出的能力。
与其他的坦克职业相比,防骑的优势体现在极高的输出能力(AOE和单体),强大的魔抗能力,和不错的物抗能力,让我们来看一下防骑的玩法思路。
战士:战士是物理伤害输出职业,拥有较高的生命值和防御能力。在PVP和PVE中都有很好的表现。盗贼:盗贼是物理和魔法伤害输出职业,具有很高的机动性和控制能力。在PVP中非常强势。
级最吃香的职业 萨满 这个职业在TBC版本中非常重要,对团队的容错率非常高。萨满虽然不是那些输出最高的职业之一,但它的功能绝对是无与伦比的。当然,还有最重要的一点就是容易入书,这是最重要的。
\r\n第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍\r\n差点都有人要。
请问各位朋友,魔兽世界6.0现在邪dk和cjq在锤子堡的dps情况怎么样?
1、QST这版本很硬(急速流) CJQ也不错,大多数情况下QS的CJQ和FQ可以共用一套装备(因为都堆急速,对FQ来说1急速大于1力量)WQZ这版本PVE的话还是不如KBZ。防T的话除了在某些BOSS踩雷,机动性和抵抗物理伤害上有一点优势。
2、个怪拉一起会加速,打断不了那个暗影突击肯定会悲剧,因为施法速度提高400%几乎是瞬发暗影突击了。一般都是1个T拉2个中虫,分2波在BOSS左右边。CJQ只需要A其中一边的就可以了。其他的有霜火FS应该可以A掉。
3、邪DK 暗牧 冰DK 野德 元素萨 平衡德 看点: 武器战由于怒气来源稳定,加上极强的木桩能力,强势领跑众DPS。在橙匕的支持下,战斗贼也当仁不让地压住状态低迷的生存猎,位居亚军。
4、下面说DPS,dk改动之后增强了没以前那么坑了,在部分boss还是不错的,和其他两个一比稍显弱势,操作不错也可以玩的好,团队减伤略少,第三吧。
魔兽世界6.0里战士那个天赋DPS比较高
版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。
点震耳噪音。3:点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果你觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。4:直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。
楼上的很明显是依然受到了老版本魔兽世界天赋树的影响。将防战、防护,称之为天赋,而不是专精。如果你说的是,什么专精升级好,那么我和楼上的回答一样,用防战。
只有输出起效。所以不推选 第七行一般点破坏者们不管是输出还是仇恨都是最高的。愤怒掌控其实作用很小。本人不算高玩,但wow8,9年还是有自己的看法的。当坦克也3年了。战士坦和DK坦玩的最多。
天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
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